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ジャイアント・スラグ Giant Slug These massive, primeval relatives of ordinary slugs squirm slowly through swamps and grasslands. Giant slugs are always voracious and prefer to eat flesh or plants high in water content. They frequently consume livestock or strip bare entire orchards or melon crops. For cattle, pigs, or other sizable meals, they first shred the creatures using their radula—tongue-like appendages covered in teeth— to make them easier to consume. The mucus secreted by a giant slug is powerfully acidic and viscous. Wherever it travels, the creature leaves a trailing brown strip that kills most vegetation. Farmers and ranchers, especially those living near swamps known to contain giant slugs, keep close tabs on these journeys. Many almanacs go into great detail on slug migration and mating seasons. Since each giant slug needs its own wide hunting ground, the creatures typically come into proximity to mate only once a year. Either or both slugs can become impregnated, and any that do typically lay a clutch of around 100 eggs. They usually lay these eggs in a shallow bog or a cool, humid cave. Giant slugs tend to travel at night, as the creatures dislike sunlight and dry weather. They have been known to seek out locations like barns, the undersides of bridges, or even fortifications like castles for shelter as dawn starts to break. Woe to the unprepared farmer who ambles out at sunrise to milk the cows but instead finds that a giant slug has made the barn its home! Subterranean giant slugs don't have to worry about sunlight, and crawl about on no schedule in particular. Narrow tunnels pose little obstacle for them, as the creatures can easily compress their bodies. These factors make their movements very unpredictable, so they pose quite a menace for underground peoples like koboldsor xulgaths . “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 スラグ Slug クリーチャー8 N 超大型 動物 出典 Bestiary 2 244ページ 知覚+14;聴覚なし、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート 技能 〈運動〉+19 【筋】+7、【敏】-1、【耐】+7、【知】-5、【判】+2、【魅】-4 AC 25;頑健+21、反応+11、意志+14 HP 165;抵抗 [強酸]10;弱点 salt 5 移動速度 20フィート、登攀15フィート 近接 [one-action] 歯舌 +21[+16/+11](間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+10[斬撃]、加えてmucus 近接 [one-action] 足 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+10[殴打]、加えてmucus 遠隔 [one-action] disgorged mucus +17[+12/+7](暴虐、射程単位50フィート、飛散)、ダメージ 3d6[強酸] damage、加えてmucus and 1d6[強酸] splash damage Malleable/Malleable The giant slug can fit through tight spaces as if it were a Large creature. While Squeezing , it can move at its full Speed. It can Squeeze through spaces that typically fit only a Medium creature, but it does so at the usual Speed for Squeezing. Mucus/Mucus Any creature hit by the giant slug or that moves into its mucus trail is coated in sticky, caustic mucus. It takes 1d4 persistent acid damage and takes a –5-foot status penalty to its Speeds while the damage persists. Mucus Trail/Mucus Trail Any square the giant slug moves into is coated in mucus. These spaces are difficult terrain, and any creature that moves into one or ends its turn in one is subjected to the slug's mucus. After an hour, the mucus dries and the area is no longer difficult terrain. 蹂躙 [three-actions] 大型かそれより小さい、脚、DC 27 追加の知識:Slugs of War Slugs of War Subterranean cultures like urdefhansand xulgaths sometimes turn giant slugs into war beasts. The creatures' primitive minds make them easy to control for anyone who knows a few simple tactics— mostly ways of keeping them well-fed until just before battle and methods of guiding them in the right direction as they rampage.
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ネオンネオス パーツ LG / BD1 / BD2 / BD3 / BD4 / HD / BS / AM おすすめ/BD/ネオンネオスBD3データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ネオンネオスBD3 ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ネオンネオスBD3 M B 34 C-0 536C$ BDのジョイント制限を受けない ※テンポールBDと同じ ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 35 100 100 40 (80) 0.0t 34.0t 1.0t 10 10 10 10 1 1 1 30 150 110 110 41 (82) 0.0t 34.0t 1.0t 11 11 11 11 1 2 2 ◆武装データ 武器名 分類 表記攻撃力 実攻撃力 射程 必要安定性 NEONSIGN サブウェポン 1×1回 1 - 1×1回 未調査 なし 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - 惑星ポイーン ラムタ村 ドロップ - なし その他 - なし 解説 ネオンネオスのBD(その3) BD2,BD3,BD4はパーツ単品販売のみ。 非戦闘用なためか潜在能力の割にほとんど成長しない。 なぜか34.0tの飛行積載能力がある。なぞ。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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BF3の頃のADSにしてもらえればなぁ - 2015-02-02 09 15 32 部位ごとのダメージ倍率の都合で腹部・足はポンプスラグでもダメージ100いかないけどそれは知ってる?防御態勢のアーマーは分隊技能選択してるなら近距離では必ず発動する(効果がある)。なのでアーマー来てない敵もポンプスラグで近距離一撃じゃないとなると狙いが甘いということ。 - 2014-10-31 04 18 41 それにしてもダートフルチョが強すぎて存在価値薄いよなこれ、最近弾抜け酷いしセミにダートで2撃キルしたほうがまだ確実という - 2014-10-31 04 25 39 ロマン以外では必要のないものだな - 2014-10-31 23 00 22 それは間違いない。ぶっちゃけスラグ弾をわざわざ使う価値は無い。 - 2014-10-31 17 03 56 繋ぎミス。下の防御態勢使わないへのコメ。 - 2014-10-31 04 19 14 防御態勢使わない俺には近接戦闘時の天敵。俺が使う時は一撃殺できない事が多いという・・・。相手チームが弱くて、こっちが押せ押せの状態なら防御態勢が発動してないことが多いのか、一撃殺率が高くなってプチ無双する場合もあるけど、たまにだしロマン弾という印象しかもてなくなってるなぁ。 - 2014-10-31 03 15 51 ポンプスラグの最低威力を43にしてほしいなぁ、それなら全距離HS一撃なんだが・・・ - 2014-08-02 08 18 28 弾の解除が遅くなったからかもしれんがBF3の時に比べてスラグ砂がへったな… - 2014-06-18 23 34 41 フルチョークとボディーアーマーというスラグ殺しが出たからな・・・奴らのせいで完全に趣味で使う弾になってしまったよ・・・それでも使い続けるが - 2014-08-07 00 47 17 正直言って下手なDMRより使える。 スコープが4倍までしか乗らないから運用は限られるけども、なんかSGのほうが殺しやすい。 - 2014-06-15 23 40 31 スラグ使ってると命中判定がおかしいことがある。至近でぶち込んでんのに初弾が確実に当らない - 2014-05-04 17 19 47 バレル変えてると照準どおり飛ばないので注意ですよ~ - 2014-05-15 23 21 22 いつか俺、レミントンのスラグで戦闘機撃ち落とすんだ・・・・。 - 2014-03-19 13 48 03 操縦席撃てよwww - 2014-08-05 13 58 00 戦闘機は…ヘリで練習だ!やったこと有るから、数こなせば出来る!!頑張れ!! - 2014-03-20 11 13 48 大佐までやってきてやっと1キル(ヘリ)したよ・・・次は航空機だ・・・ - 2015-01-07 19 38 51 なにそれ? 新手の死亡フラグ? - 2014-03-19 13 53 16 単発ってことはダッグビルとかモデチョなんかは付けても意味無いってこと? - 2014-03-11 14 41 11 それどころか、説明にある通り、相性が悪く、撃つとあらぬ方向にとんでいってしまう。 - 2014-06-09 23 19 01 bf3でバシバシキルしてる動画があったからbf4で使おうかと思ってたんだが弱いのか・・・ - 2014-03-09 05 12 47 フルチョがあるお陰でポンプSGでも中距離はゴリ押し効くし完全に息抜き・ロマン弾薬 - 2014-03-02 03 25 25 確かに不遇だよな~。ノーマルじゃ防御態勢あるからヘッド以外ワンショットキルはほぼできんし。てか使ってる人を自分以外戦場で見たことないんだが - 2014-02-08 21 28 38 BF3の性能復活希望 - 2014-01-29 00 01 27 ね、思うわ - 2014-02-02 13 51 48 こんな弱いはず無いだろうが。生身の人間なんか拳台の風穴開くんだぞ?軍用ボディーアーマー着てても複雑骨折すんのによぉ。弾速だっておかしいよ。スラグとバックショットの炸薬量全然ちゃうぞ?今免許取るために勉強中だから自信持って言えるけど、人間の八倍近い耐久力持ったバイソンが(近距離)即死(肛門から胸にかけて)すんのにどうなってんのよ……… - 2014-01-24 03 51 26 感銘を受けた - 2014-05-02 17 20 12 こんな文書くやつでも取れる免許ってなんだよw - 2014-02-23 03 39 03 もしかして:読む側の解読力が無い - 2014-10-08 23 04 58 そんなあなたにハードコアを - 2014-02-02 23 53 26 いやぁ楽しいですよねぇ………ハードコア。 - 2014-02-04 00 43 52 BF4のは弾頭がプラスチックだからじゃないの? - 2014-01-29 07 04 08 レッディング防止のためのジャケットが、銅じゃなくてプラスチックなだけで、中身は鉛よ - 2014-01-30 15 58 17 なんでゲームにマジレスしてんの? - 2014-01-24 21 36 51 ショットガンへの愛だよ、愛………たまらないんだ、不遇なのが - 2014-01-25 16 46 20 現実基準にするとほとんどの武器が即死武器になってしまうから無理。 - 2014-05-16 05 02 13 ヒント ゲーム - 2014-01-24 09 04 32 こいつでワンショットキルした時の爽快感 - 2013-11-29 00 12 58 思ったより弾速遅い気がする - 2013-11-27 11 40 16
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ レッドマニモ / ユーフォーマニモ パーツ BD2 / BD3 おすすめ/BD/マニモBD3データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/マニモBD3 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 マニモBD3 L B+(S+) C-2 - 未調査 C$ HD,AM接続不可 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 94.0t 306 540 410 100(0) 18 18 114.0t 114.0t 14 24 18 38 32 48 32 28 2% 2% 30 94.0t 868 1980 2200 140(0) 38 38 114.0t 114.0t 46 50 40 60 54 72 54 55 5% 5% 50 94.0t 1432 3600 2830 140(0) 38 38 144.0t 144.0t 46 50 40 78 63 88 63 58 7% 7% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP BUSTER BOMB サブウェポン 火炎 50 最低20 - 最高100×1回 150 - - 180 - - - -40% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - ユーフォーマニモ その他 - なし 解説 ユーフォーマニモのBD。見た目は頭のナイフが無いマニモで、ファットマニモより少し小さい。 このパーツの目玉として、Lv30時のヘリンガルAMと同様のマニモボムを投下するサブウェポンを内蔵している。 長所 ガスターに行けるようになれば、手軽にマニモボムを使う事ができる。 ヘヴィアーティラリガンやグワッジキャノンAMと違ってガチャを回す必要が無く、ヘリンガル(解体不可)の様にLv30まで育てなくても良い。 火炎属性に弱いmobにはそれなりのダメージを与えられる。(参考までに:ダムツリーに表記100で1209ダメージを確認) 短所 BDとしての性能が低い。 内蔵サブは使用時に機体の硬直が発生し、大きな隙となる。加えてボムの飛距離もヘリンガルの物と同程度なので、当てるには標的に接近しなければならず、被弾のリスクも増える。 よほどマニモボムを使いたいのでもなければ、このパーツに拘るメリットは薄い。 コメント 色々と書き込んでみました。 大幅に内容を編集するのは初めてなので、おかしい所があれば書き換えちゃって下さい。 それと最低威力に関して、とりあえず低コストパーツを付けまくっただけですが、もしかするとまだ下がるかも。 アイコンの数字は気にしないで下さい・・(笑) -- 名無しさん (2014-05-20 17 15 21) ↑の者です。 数字無しのアイコンを作ったので、差し替え。 消す必要があったのかは知りません。 -- 名無しさん (2014-05-20 17 35 29) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- パーツ BD / BD2 / BD3 おすすめ/BD/プロックBD3データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/プロックBD3 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 プロックBD3 S B(?) C-3 なし 未調査 C$ HD・BS・AM接続不可 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 45.0t 126 0 0 0 (0) x x 0.0t 67.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) 78 x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 BEAM メインウェポン ビーム 40×6回 最低40 - 最高60×6回×2同時 80 ? ? ? ? ? ? SPEAR サブウェポン 電撃 130×1回 最低130 - 最高200×1回 250 ? ? ? ? ? ? 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - ゲルニア地下 ウィングプロック その他 - なし 解説 ゲルニア地下にて出現するプロックの上位モンスター「ウィングプロック」がドロップするBDパーツ。 従来のプロック同様HD・BS・AMの取り付けはできない。 カモノーHDと同じく電撃属性の内蔵サブ武器があり、そのビンタは移動距離、スタン性共にプロックファントムBDと並ぶ。 ちなみに直立時と飛行時、急上昇・急降下時とで移動速度が変わる。 メインのビームはオレガーライフルと同じ貫通する弾を両翼から一発ずつ撃ちだす。 トレードランクがC-0と珍しい部類に入っていたのだが2009/06/11付のアップデートでC-3に。 長所 サブが電撃属性なのでダメージが減少されにくくスタン性能が高い。 メインは敵・味方を貫通し射程、弾速共に高いので狙撃に最適である。 あまり出回っていないため、わりと目立つ。 短所 プロックファントムBDと違いメインの火力が乏しい。 また細い針を横に並べて二本飛ばしているのでマニモのように細身の敵が正面に来ると当たらない。 サブ攻撃に関してはEN消費が多い。 入手するにはゲルニア地下に行かなければならず、非常に手間がかかる上に危険。 コメント サブはカス当たりがありメインの火力はダブルガン程度はあるもののBD2にすべて負けています。 -- 名無しさん (2009-06-09 20 35 17) そのBD2のデータが無いので比較できません -- 指摘 (2009-07-24 16 27 20) 解説の「ウイングプロック」を「ウィングプロック」へ修正 -- ごーぐ (2009-07-26 09 11 11) BD2無かったっけ? -- 名無しさん (2009-09-26 17 54 14) ↑ ↑×3さんの指摘でページが無いのに気がついてプロックBD2を作ったわけなんですが・・・。 -- ごーぐ (2009-09-27 11 33 16) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ テンポールV / テンポールI パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / BD3 / HD / HD2 / AM / AM2 おすすめ/BD/テンポールBD3データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/テンポールBD3 ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 テンポールBD3 M A 76 R-1 439C$ BSとAMを取り付けることができないBDの段数制限を受けない ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +76 380 730 99 (-) 0.0t 0.0t 37.0t 71 71 53 66 1 1 1 30 265 720 910 101 (-) 0.0t 0.0t 37.0t 135 135 98 129 1 1 1 ◆武装データ 武器名 分類 表記攻撃力 実攻撃力 射程 必要安定性 MULTIMISSILE サブウェポン 140×1回×2門 140 - 270×1回×2門 未調査 なし 最大2体までロックオン可能な低誘導ミサイル 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ラムタ村 パーツ販売 - デパート ( 33Mt ) ドロップ - 惑星ゲルニア カンビ遺跡B1F~B5F ドロップ終了 その他 - なし 解説 テンポールのBD。 マルチロックのミサイルを内蔵。威力がそこそこで、連射も利かず多数の相手を同時にロックできないのでダメージソースにするのは難しい。 誘導は初期誘導のみ強く、中距離だとほぼ無し。 BD自体の性能はBD1より低く,ENやHPは半分程度。 長所 利点はテンポールBD1と同じ。基本性能も同様。 レベルキャップを開放しても重量の増加がない。 BD1と違って単品売りしているのも利点か。 短所 BSとAMを取り付けることができないうえにHPとENがテンポールBDの半分しかない。 ほかはテンポールBD1と同じ。 コメント 低誘導ではないと思う 遠距離だったら低いが中距離だったら結構な誘導性がある -- 名無しさん (2009-06-29 23 44 07) ↑ じゃあ初期誘導が強いのかな・・・ -- キョン (2009-06-30 01 43 03) ↑、↑↑ 発射直後は直角に曲がるほどですが、その後は一切誘導無しでした。 初期誘導は強いので、丁度いい距離だとサクサク当たりますが、遠距離だとマニモにすら当たらず。 -- せら (2009-06-30 13 18 37) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ミニメカジェッター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BD/メカジェッターBD3データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/メカジェッターBD3 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 メカジェッターBD3 ? ?(?) ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 weapon name メインウェポン ??×?回 最低?? - 最高??×?回×?同時 ? ? ? ? ? ? ? weapon name サブウェポン ??×?回 最低?? - 最高??×?回×?同時 ? ? ? ? ? ? ? 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビクトリー1 / ビクトリー・キャノン / ビクトリー・キャノンN / ビクトリー・キャノンL パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / BD3 / BD4 / BD5 / HD / BS / AM おすすめ/BD/ビクトリーBD3データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ビクトリーBD3 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビクトリーBD3 M B+(?) R-2 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 40.0t 114 950 1300 118 (0) 67 67 0.0t 0.0t - - - 53 49 42 53 51 - - 30 40.0t 386 1600 1420 128 (0) 140 140 0.0t 0.0t - - - 108 98 87 108 149 - - 50 40.0t 612 1770 1630 130 (0) 145 145 0.0t 0.0t - - - 118 107 95 118 158 - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP BAZOOKA メインウェポン 物理 120×1 最低?? - 最高??×2発同時×1回 ? 200 230 60 - - ? +30% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ランタナ村 パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ビクトリーの3番目のBD。 WGUS搭載によりLV31以降から弾丸が分裂する。 ~LV30 1発(分裂しない) LV31~LV39 2発 LV40~LV49 3発 LV50~LV59 4発 LV60~LV69 5発 LV70 6発 最終的には6分裂×左右1発ずつ、よって1回につき最大12発発射する。 表示より射角がかなり狭く当てづらい(仕様) LGの上に直に載せても射角を動かせる。 ミッションキャンペーンやC$ガチャ、初期選択ロボなどにもなっているので無課金でも それなりに馴染みのあるパーツである 長所 パーツ販売されているBD2よりも能力も高い。 コストがBD2より低く、コスト制限のある場面で便利。 古くからあるパーツだが課金パーツの中でも射撃、格闘、安定は高い部類に入る 短所 武器を内蔵しているのでビクトリーBDやBD2よりも重くなっている。 そのうえ、内蔵武器の実用性も高くない。 コストの低さが内蔵武器の威力にとってマイナスとなる場合もある。 コメント ちなみに、レベルが高くなり、弾が分裂するようになっても、分裂する前に当てた威力と分裂後に全弾当たった時の威力は変わらない -- 名無しさん (2014-08-09 22 42 08) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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宇宙ブロックのボス。 小さいブーメランは攻撃で破壊できる。 弱点武器はタイムフリーザー 天上の楽園での交戦時は撃破された際に自爆などしない、きれいなニンジャである。 英語版ではAce。墓守の中で唯一名前を変更されている。 1ゲージ目から使用 クイックループ トライインパクト ワイルドフラッシュ 2ゲージ目から使用 φシュート 使用後はトライインパクトに派生する。 デスイリュージョン SPスキル ツインメテオバースト
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ サジタルマクシス / サジタルマクシスII / サジタルマクシスIII パーツ LG / BD / BD2 / BD3 / HD / BS / AM おすすめ/BD/サジタルマクシスBD3データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/サジタルマクシスBD3 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 サジタルマクシスBD3 img500664a8b892c.png L A(?) R-4 - 未調査 C$ BD3@付き ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 93.0t 386 1840 2950 163 (0) 137 110 0.0t 0.0t - - - 83 80 59 78 130 - - 30 93.0t 912 2625 3540 172 (0) 157 139 0.0t 0.0t - - - 128 123 89 115 160 - - 50 93.0t 1560 3110 3850 172 (0) 162 144 0.0t 0.0t - - - 135 128 98 125 170 - - ◆武装データ(BD@内蔵武装) 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP RAILGUN メインウェポン 電撃 330×2 最低330 - 最高428×2発同時×1回 483 640 400 260 - - 168 +50% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - ラボラトリー合成 解説 サジタルマクシスBD2を元素材として消費することによって、ラボラトリーにて合成可能。 BD3@パーツが別途付属しており、そちらに内蔵武器としてレールガンが装備されている。 基本性能としては流石最新型と言った所か、全ての能力がBD2よりも強化されている。 特に初期安定とビーム防御はBD1と比較した場合飛躍的と言っても過言ではないほど増加している。 重量はBD1と比べて1.5t増加、BD2と比べて2tの減量がなされている。 そしてAM接続部も2つに復帰しており、サジタルマクシスBDと同様の使い方ができる。 ギミックも凝っており、レールガン展開と同時に背部の廃熱板と思わしき部分も展開する。 シリーズ最大の特徴であるレールガンは二門同時発射となっており、左右対称の造型となっている。 レシピに記してある揃えるべきアイテムの条件に厳しいものがあるが、 プレミアムラボとコンバインプラス25%を併用することで100%の合成が可能となる。 長所 相変わらず安定した性能があり、どんな機体を組むにしても悪くない性能。 二門のレールガンは単発の火力は低下したものの、両方同時に直撃した際の威力はBD1をも上回る。 横に二発発射するので単発より広い範囲をカバーでき、一発が外れてももう一発が当たったという事も少なくない。 短所 性能では基本的にノーマルと変わらない。 強いて言えば重量が増加したことくらいである。 このパーツで一番辛いのは入手過程である。 まずBD2を作るのにガンフレームLを使うため30Mt、 BD3の作成にはビームアーマー、ガンフレームLをそれぞれ使うために40Mt、 合成するためだけで合計70Mtも必要となる。 無論失敗する可能性も少なからずあるため、さらに費用がかさむことも。 さらに、ガシ・コズミック金属はガスターの難易度の高いミッションでの入手以外に自力入手は不可能で、とても手間が掛かる。 当然セーフティは掛かっておらず、失敗した日には涙目になること間違いなしである。 コメント 高さがBD1、BD2と比べて上がってることも短所に入れてみてはどうでしょうか -- 名無しさん (2011-07-23 20 54 33) 短所の2行目はいらないのでは? 同時着弾補正で低下するなら長所の説明と矛盾してる気が・・・ -- 名無しさん (2011-07-24 13 40 19) (済)- 短所に合成のMt費用とガシ金属の素材の入手の難しさがないじゃないですか BDから作るならMtだけで70Mt -- 名無しさん (2011-07-24 23 19 28) さらに、ガシ・コズミック金属はBSL参加報酬で手に入らないのでさらに手間が掛かる。 ミッションでガシ・コズミックチップもらえて4個で金属作れます ミッションも難しいですが・・・ そしてこのサジBD3ですがとても使えます、PVP補正が50%+なので特に対人向きです -- 名無しさん (2011-07-25 18 29 12) 更にMtがかかりますがプレミアムラボやコンバインの使用で成功率100%に出来ます。 キシトン武器などどうやっても100%に満たない成功率のものに比べればマシな部類かと思われます。 -- 名無しさん (2011-07-26 01 00 41) ↑キシトン武器は関係ないです 問題はコレが合計150Mt+αに見合うかどうかです -- 名無しさん (2011-07-26 13 29 22) ↑それならば必要Mtを記載して作る作らないは各人の判断にゆだねるべきだと思いますが。 短所の大部分が合成品共通の短所について書かれておりサジタルマクシスBD3固体の欠点は2行のみ、というのはバランスが悪いと思います。 -- 名無しさん (2011-07-26 14 31 43) ↑別に作る作らないがどうとかは書かれてないと思いますが? 短所に関しては「基本的にノーマルと変わらない」と省略してあるだけなので 内容的にはそこまでバランス悪いという程でもないかと それに合成関係に関しても基になるパーツ以外に 70Mt掛かるというのは全般に言えるようなことでは無いです -- 名無しさん (2011-07-27 13 11 12) ↑これ以上言い合っても無意味なので最後にしますが、 「費用対効果が悪い、本体以外に最低でも70Mtかかる」これは理解できますが、それならばそう書けば1行ですみます。 金属について書くなら金属もしくはミッションの項目に書くべきで、合成に関わる部分は合成のページに書かれるべきではないかと思いますが。 費用がかかることが短所ではないと言いませんが、失敗した場合についてまでページを割くのなら成功率を100%まで上げれると補足すべきだと思います。 -- 名無しさん (2011-07-27 15 02 18) ↑このページについて色々編集した者ですが、レビューに100%可能であるという旨の書き込みをしておきました。 ・・・が、恥ずかしながら短所の部分を減らすのは多分私の書き方では無理と思われ。 責任放棄のようで申し訳ありませんが、どなたか修正をお願いします。 -- 名無しさん (2011-07-27 16 50 29) BD3を作る過程でAM1本消費してるので、純正機として完成させるには もう一機購入する必要がある、というのも短所では? -- 名無しさん (2011-07-27 19 16 09) ↑それは短所と言えば短所なのですが、このページではなくサジタルマクシスⅢのページに書くべきだと思われ。 今はページが無いが、なんとか工面して作れるよう努力する -- 名無しさん (2011-07-27 19 53 34) なんでガシ金属とBSLは関係が無い話が出てるのですか? ガシ金属は~で手に入るがとかにした方が意味としては分かりやすく思えるのですが -- 名無しさん (2011-08-12 14 21 26) ↑BSL参加報酬は金属セットなんだけど、その中にコイツが含まれたことがないから。 ただ、よくよく考えたら「・・・だから?」と思えたから修正 -- 名無しさん (2011-08-12 16 25 36) プレミアムラボがラボコンバインになっていたので訂正 -- 名無しさん (2011-08-12 21 12 34) BD2と比べて電撃防御が少し落ちてます。どの程度影響あるか知らないけど。 -- 名無しさん (2015-05-30 20 35 10) サジタル系BDのEN回復補正調査と性能調査用のSSを各ページに置いときます。 参考にどうぞ。 ちなみにチャージはBD2@が1.0・BD@とBD3@が1.2 積み上げた場合は他と同じ補正ですね。原因はBD3@がBD2@と違って補正判定の対象になってるからの様です。ホネボンBDの様な小さいBDを乗っけてもEN回復補正は変わらなかったです。 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12340.png http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12342.png ちなみにチャージ時間が1.2もかかるので、間違っても一斉射撃用機(ぶっぱ)に積まないでください。下手すればアニキにすら勝てなくなります。 ついでにログインカプセルでガンフレームとビームアーマーは買えます。デパートのも値下げされてます。 必要安定は168?育成中のぶっぱがLv1上がっただけで反動を抑えれたので現在値の168かと。 -- 白彼岸 (2015-06-07 17 17 39) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。